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国内游戏厂商,探索行业新格局与市场新机遇

2024-12-25 来源:小编

你知道吗?最近国内游戏圈可是热闹非凡呢!国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球范围内大放异彩,不仅在国内游戏圈内掀起热议,还吸引了全球业界和玩家的目光。这不,连美国等国家使馆都来拜访和咨询了,看来国产3A游戏真的要成为国内游戏厂商的新“蓝海”赛道了!

国产3A游戏崛起,国内厂商迎来新机遇

《黑神话:悟空》的成功,为中国游戏产业开辟了新的发展方向。这款游戏不仅在技术和艺术层面获得了高度认可,更重要的是,它证明了中国游戏团队有能力制作大型成熟的商业3A游戏,并且具备盈利能力。

音数协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军表示,《黑神话:悟空》的成功为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。随着技术进步和全球性成本等优势,越来越多的企业有望布局3A游戏领域。

《2024全球主机游戏市场调查报告》也指出,《黑神话:悟空》的上线带动了中国主机游戏市场规模、用户规模以及主机设备销量的大幅增长。

小游戏市场暴涨,中小厂商抓住“一战成名”新机遇

小游戏市场在2024年迎来了前所未有的爆发,这一趋势在近日举行的中国游戏产业年会上得到了充分印证。据中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,小游戏市场在今年的收入达到了398.36亿元,与去年相比激增了99.18%。

与此同时,国内游戏市场的实际销售收入为3257.83亿元,同比增长7.53%,而小游戏市场的收入占比首次突破了10%。这无疑为中小厂商提供了“一战成名”的新机遇。

自2017年微信小游戏《跳一跳》的推出至今,小游戏已经经历了七年的演变和发展。在这七年中,小游戏不仅见证了用户规模的显著增长,还经历了多个品类的爆发和生态的繁荣。

AIGC带来创作“平权”,游戏厂商还需构建生态平衡

我们即将进入一个游戏创作平权与民主化的时代,未来游戏创作的唯一限制只会是创作者们的想象力。巨人网络AI实验室负责人丁超凡在AI技术赋能游戏美术论坛上如是说。

2024年,游戏行业AI的使用进一步提速,AI工具应用于游戏制作的全流程。巨人网络发布了千影QianYing”有声游戏生成大模型,恺英网络展示了最新形意”大模型在动画和场景制作上的突破。

AIGC(人工智能生成内容)在赋能游戏厂商的同时,也将创作的“百宝箱”交到了玩家手上。UGCAI”(用户生产内容人工智能),成为游戏厂商在游戏中打造创作生态的法宝。

但同时,AIGC资产生成可控性差”、提升效率的同时比较难保持高品质等问题仍是厂商需要攻克的难关。

国内游戏厂商的未来展望

随着国产3A游戏的崛起、小游戏市场的火爆以及AIGC的兴起,国内游戏厂商迎来了前所未有的发展机遇。

要想在激烈的市场竞争中脱颖而出,国内游戏厂商还需不断提升自身实力,打造具有竞争力的产品,并构建良好的生态平衡。

相信在不久的将来,国内游戏厂商一定能够在全球游戏市场中占据一席之地,为玩家带来更多精彩的游戏体验!


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